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国际军棋

本主题由 立鹏 于 2008-10-4 17:49 移动

国际军棋


                              

                       国际军棋,是由中国山东莱芜农民张家来发明的一种模拟现代战争的游戏,全世界人通用。
天道酬勤,我选择默默的走着。。。。。。

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棋盘全图象征及解释

第1节 象征我们地球上两个国家
1、全图近似我们人类所居住的椭圆形世界地图。一个红色梯形和一个绿色梯形,象征我们地球上东西两半球,两个梯形各加上两个三角形类似山。中部海蓝色,象征一望无际的大海洋。
2、3道外圈最内圈天蓝色,象征我们地球上蓝蓝的天空。
3、3道外圈中外圈白色半圈及太阳象征白天,黑色半圈及月亮象征黑夜。一半白色、一半黑色,一日、一月,象征我们人类所居住日夜循环的宇宙。
4、一个红方及红五星、红圆点和一个绿方及绿五星、绿圆点,象征两个部队,两个国家。
5、红方和绿方相交的海蓝色长方形方格为国界。
6、国界两边的红色圆点虚线,象征侵略就会流血;绿色圆点虚线,象征反对战争,悍卫和平也会流血。
7、红五星和绿五星象征两个部队的各个营地。
海蓝色棋盘上的红五星和绿五星象征岛屿上的营地。
8、7个红圆点组成一个房屋形状,象征红方营部(营房)。
7个绿圆点组成一个房屋形状,象征绿方营部(营房)。
9、双方纵线之中线及左右相邻纵线,与两边底线上两条横线所交线条略密的4个小方格为总统府和主席府。
10、①红色棋盘中23个红五星和7个红圆点,共30个布设棋子的位置是红方棋子明战和暗战及自由布阵法布设棋子的营地,其它没有五星和圆点的地方开战布局不准布设棋子(自由布阵法除外),7个红圆点是布设总统和卫队的几种位置。
②绿色棋盘中23个绿五星和7个绿圆点,共30个布设棋子的位置是绿方棋子明战和暗战及自由5种布阵法布设棋子的营地,其它没有五星和圆点的地方开战布局不准布设棋子(自由布阵法除外),7个绿圆点是布设主席和卫队的几种位置。
11、双方之纵、横、斜三线及所交的白色线条为,双方国道陆海空、铁路、公路、航空、航海等4条线路之标示符号(陆地上之线条为铁路线、公路线、航空线,海上之线条为航海线、航空线)。
①A.B.C.D.E和1.2.3.4.5.6.7.8.9白色线条,象征红方国道主干线。
②A、B、C、D、E和1、2、3、4、5、6、7、8、9白色线条,象征绿方国道主干线。
12、双方前后纵向国道各9条。
13、双方左右横向国道各5条。
14、除两府(总统府/主席府)中左右两条小斜线外,双方棋盘中斜线国道是左右各5条。
15、①红方纵线之左边的第1条为1,依次类推,第9条为9。
②绿方纵线之左边的第1条为1,依次类推,第9条为9。
16、①红方横线之最前线,国界两边的红圆点虚线为A,第2条线为B,第3条线为C,第4条线为D ,第5条线(底线)为E 。
②绿方横线的之最前线,国界两边的绿圆点虚线为A,第2条线为B,第3条线为C,第4条线为D,第5条线(底线)为E。
17、双方纵横相交而成的64个小方格之中的小斜线为河、为山。
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第2节 象征战争与和平

红色梯形、红色五星、红色圆点象征战争。
绿色梯形、绿色五星、绿色圆点象征和平。

第3节 棋盘陆地与海洋面积比
正合地球陆地与海洋面积之比
(3山6水1分田)即4(3+1):6
双方棋盘的小方格各是32个,共64个,加上国界8个小方格,之面积全棋盘共计72个小方格的面积。
地球面积为:3山6水1分田。即陆地面积与海洋面积比为:4(3山+1分田): 6。
双方棋盘陆地面积各是15个小方格,那么双方棋盘陆地面积之和为30个小方格。那么棋盘陆地总面积按地球陆地与海洋面积比4:6应是多少呢?应是72个小方格×0.4的陆地=28.8个小方格。
现实棋盘中陆地面积棋盘总的72个小方格减去个即为42个小方格,较应是面积28.8个小方格则多出1.2个。
棋盘海洋面积按地球陆地与海洋面积4:6应是多少呢?应是72个小方格×0.6的海洋=43.2个小方格,
现实棋盘中海洋面积为42(72-30)个小方格,较应是面积43.2个小方格则少1.2个。
现实地球真正的陆地与海洋面积比,也不是绝对的4:6,只是相对而言。
第4节 象征日月循环的宇宙

3道外圈之中部外圈一白、一黑、一日、一月,象征日夜循环的地球,地球之外就是宇宙,最外圈天蓝色就是象征无边无际的大宇宙。
第5节 象征一个体育运动场

3道外圈,好象一个体育运动场的3条跑道。内部红色和绿色梯形及海蓝色部分,象征一个体育运动场的篮球场。
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棋子文字及图象

①明式战法采用一面用文字,另一面用图象。
②暗式战法只采用图象面。(也可采用文字面另一面空白)。
棋子文字:明式战法使用于那个国家采用那国文字。
棋子图象:不论使用于那个国家都采用同样的图象。
2、各棋子的图案采用如下:
总 统:采用虎头 (因是兽中之王)。
主 席:采用雄狮头(因是兽中之王)。
卫 队:①总统卫队:采用中间用小虎头,四周4把手枪保卫小虎头。
②主席卫队:采用中间用小雄狮头,四周4把手枪保卫小雄狮头。
弹 队:中部采用我国洲际导弹发射架,两边采用中程和中远程导弹射架和发射车。
舰 队:采用大海中一艘正面航空母舰,载着多架战斗机。
海 队:采用三艘舰船靠岸,多辆水栖两用坦克靠岸,多辆两栖坦克登陆。
机 队:上边采用一架虎式战斗机,中间采用一架鹰式战斗机,下边采用一架隐形战斗机。
空 师: 上边采用一飞机从空中抛撒装甲车,中间直升级机前飞多人冲锋,下采用刚落地的装甲运输车准备前进。
集 军:上边采用我国一架鹰式战斗机,中间采用一艘军舰和大海,下边采用一辆导弹发射车。
甲 师:上边采用一辆火箭发射车,中间采用一辆装甲运输车,下边采用一辆坦克。
步 团:采用一辆装甲运输车和火炮图。
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棋 子 形 状

①明式战法采用矮圆柱形。
②暗式战法采用扁正方体。

〈3〉棋格与棋子尺寸
①明式战法
棋格长宽与棋子直径及棋子厚度(宽)尺寸(cm)比应为:
大号5.0:3.6:1.8
中号4.5:3.1:1.65
小号4.0:2.6:1.3
微号3.5:2.1:1.05
②暗式战法
棋格长宽与棋子宽与高及厚度比(cm)比应为:
大号5.0:3.6:3.6:1.8
中号4.5:3.1:3.1:1.65
小号4.0:2.6:2.6:1.3
微号3.5:2.1:2.1:1.05
(以上明式战法和暗式战法的棋子尺寸,是棋子图象和文字的净尺寸。制作棋子时外圈周围各加0.15cm的红圆圈或绿圆圈,外各加0.15cm的边缘。)
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棋子简称

总 统 卫 队 简 称 卫 队
主 席 卫 队 简 称 卫 队
导 弹 部 队 简 称 弹 队
舰 艇 编 队 简 称 舰 队
海 军 陆 战 队 简 称 海 队
战 斗 机 编 队 简 称 机 队
空 降 师 简 称 空 师
集 团 军 简 称 集 军
装 甲 师 简 称 甲 师
步 兵 团 简 称 步 团
(总 统 和 主 席 没 简 称)
各棋子的记录简称
双方对局以便于记录,
特对各棋子的名称作以下简称。
总 统 简 称 总
主 席 简 称 主
卫 队 简 称 卫
弹 队 简 称 弹
舰 队 简 称 舰
海 队 简 称 海
机 队 简 称 机
空 师 简 称 空
集 军 简 称 军
甲 师 简 称 师
步 团 简 称 团
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各 棋 子 性 能

兵 中 简 介:

以机械作战为主,以人力作战为辅的兵种是:
弹 队、舰 队、机 队。
以机械作战和人力作战相结合的兵种是:
集 军、海 队、甲 师、空 师、步 团。
总 统:寓意红方国家的首脑,是红方棋子的总指挥和保卫对象。是绿方棋子的攻击对象。
主 席:寓意绿方国家的首脑,是绿方棋子的总指挥和保卫对象。是红方棋子的攻击对象。
卫 队:担任保卫总统府、总统和主席府、主席的部队。
弹 队:即导弹基地。又因海上导弹有舰队,空中导弹有机队,弹队是陆地上之导弹,导弹发出导弹架不会发出,所以弹队不准行走和出国作战。此弹队是以近程、中程、远程和洲际导弹为装备,从事地对地、地对海、地对空作战的地面作战部队。
舰 队:以舰空母舰为中心,以多艘舰艇和各种战斗机群为作战工具,以导弹为武器从事舰对地、舰对海、舰对空、空对地、空对海、空对空作战的陆海作战部队。
海 队:由装甲运输船载有两栖坦克,配有杂兵、炮兵、装甲兵、工程兵和特种任务兵。担负从海上登陆作战为后方大部队,大面积全面进攻作战作开路先锋的师级联合部队。
机 队:以各种战斗机群为作战工具,以导弹和炸弹为武器从事空对地、空对海、空对空作战的空中作战部队。
空 师:以运输机式直升机,通过平降或机降的方式。降落在敌方前沿或内部不且被发现处,而后以快速机动夺取并把守敌的重要目标或地址在敌内部进行隐蔽作战的特种师级部队。
集 军:以陆、海、空等各种部队组成的进攻和防守集团化全方位的联合作战部队。
甲 师:以装备各种坦克、火炮、装甲运输车等机械化作战工具,从事地面、海上或海上登陆作战,间接从事空中打击的师级联合快速反应部队。
步 团:以装甲运输车(海上作战以舰艇为运输工具)为人员运输工具,从事海上和地面徒步行军作战的团级部队。
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各子力的价值

对局过程中,双方子力不可避免地要进行兑换。以便于双方合理兑换,习者须了解各子力的基本价值。根据各子力的性能及威力,特作各子力的价值评分(此棋除总统和主席不能兑换外,其他棋子都可兑换)。
卫 队 : 8分
弹 队 : 9分
舰 队 : 国内6分,出国5分
海 队 : 国内4分,国外5分
机 队 : 国内8分,出国5分
空 师 : 国内3分,国外4分
集 军 : 国内8分,出国6分
甲 师 : 国内6分, 出国6分
步 团 : 国内2分,出国4分
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国 际 军 棋 行 棋 歌

为了便于习者易懂、易记,特以歌的形式面习者。
当今陆、海、空立体战,
国际军棋来示演。
十种棋子无大小,
谁也能把谁来管。

明战四布局,暗战八布局,
明战棋位同,暗战阵法同,
无论何布局总(统)卫不离府。
总统府内一次一格直线行,
卫队直斜一格保总统。

弹、舰、机、空直斜都可击。
弹、舰、机相邻不吃隔位吃,
弹、机和舰、机相邻也可击。
弹打二至四格同时回原址,
余棋四子弹队方可行陆地。

舰队空棋直斜走一格,
若有敌情可行二三格,
舰、机吃一吃二勿吃三,
吃一敌棋可回国或返舰址,
二步返回同时可击敌,
三步闪躲或返舰址。
四步不回葬舰机(取出)。

吃一棋若回应返原舰址,
吃两棋若回应返原址前一步,
吃三棋若回应返原址前两步,
(原址与最后所吃子之直线近郊处)。
舰、机敌府不可过和躲,
府内军、师、团勿用弹、舰、机。

舰、机、空可跨一二三不可跨敌棋,
机队出国作战只可击三棋子,
四步可闪躲,五步不回葬他国(取出),
回国加油装弹方可再出战,

海队正方形内走对角,
左右可吃子不可走棋,
可前不可后吃棋走一格。

空师可左可右可前不可后,
左右可吃子直斜二三格,
直斜可跨二三格不可跨敌棋,
勿降敌营旁直斜走一格。

集军首战不外战,
三角形内走对角点,
直斜一二格中有棋子不可过,
双师皆亡变成甲师两地来回战。

甲师两口形内走对角点,
三路有障不可过,
一路有线即可过,
内外作战忌斜线。

步团国内可前可左右,
直斜一次一格不准后,
出国后可前后可左右,
就没回国之自由。

余棋四子勿对头,
棋棋三思孙子兵法三十六计,
前后左右直斜要顾及,
歌谣牢记冠军定是你。
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常 用 术 语


棋 盘――同前。
国 界――同前。
陆 地――红色梯形和绿色梯形即为陆地。
内 陆――红色梯形和绿色梯形除去沿海部分即为内陆。
海 洋――红色梯形和绿色梯形所交的中部海蓝色部分即为海洋。
海 岸 线――红色梯形、绿色梯形与海洋所接壤的白色虚线为海岸线。
航 海 线——两梯形之三边之中部海蓝色棋盘上的纵横做的直线和斜线都为航海线。
中 线――红方和绿方棋盘中9条纵线的中线即为中线。
肋 线――红方和绿方中线的左右两侧线即为肋线,双方中线左侧的线为左肋,右侧的线为右肋。
前 线――国界两边的两条红色和绿色圆点虚线,即双方的第一条横线为前线。
底 线――红绿双方最底层的横线即为底线。
前 方――红绿双方底线上的4条横线即为前方。
后 方――红绿双方前线后的4条横线即为后方。
沿 海――海洋的边沿陆地即为沿海(同海岸线)。
敌 海――称敌方棋盘上的海蓝色部分为敌海。
我 海――称我方棋盘上的海蓝色部分为我海。
阵 式——双方作战的方式,本棋有明式和暗式两种。
明 式——即用圆式棋子公开战法或用暗式 布阵后明棋对战法。
暗 式——即用方形棋子(立式布阵)不明棋子对战法。
阵 法——双方作战用的方法。本棋阵法有:规定布阵法4种和自由布阵法5种共9种布阵法。
现代步阵法——同前图。
陆地布阵法——同前图。
梯形布阵法——同前图。
后方布阵法—同前图。
规定布阵法――既按照4种布阵法将棋子布设在规定的位置进行对局的战法。
自由布阵法――既按照4种布阵法和真正的自由布阵法来自由布设棋子(总统、主席、卫队都必须布置在各府内,弹队只准布设在三线内)双方而进行对局的战法。
明 棋——双方对局若无裁判,双方各自用自己的暗式布阵法,布完局后双方将各自的棋子让棋子面朝上双方都看到即为明棋。
总 统 府――同第一章之第一节之9。
主 席 府――同第一章之第一节之9。
抽 签――双方对局,开局为了双方走棋先后,将竹签或金属条上写上1和2,1为先走棋,2为后走棋,先走棋者执红棋,后走棋者执绿棋,双方抽签后轮流先走后走。
对 局――双方下棋为对局。
回 合――双方各走一着为一个回合。
全 局――指对局双方的全部过程。全局又分3个阶段:开局、中局、残局。
开 局――双方对局之始为开局。
中 局――双方对局过程之中间阶段为中局。
残 局――双方对局最后决定胜负之局势为残局。
布 局――对局中某一阶段双方棋子的布置状况。
起 着――开局第一着。
胜 势――对局中,局势大体已定,胜利在望的一方称‘胜势’。
胜 定――对局中,一方多子有计谋并占优势,另一方少子又无计谋反击形成必败的局势,其前者即为胜定。
强 子——棋子活动范围大及威力大的棋子为强子。
弱 子——棋子活动范围小及威力小的棋子为弱子。
先头部队——弹队、舰队、海队、机队、空师、甲师、步团都先头部队。
入 侵――红方向绿方或绿方向红方棋盘上前进或吃子即为入侵。
跨 海(越海、出海)——自己的棋子跨越双方的图界。
登 陆——自己的海队从海上登上敌方的陆地为登陆。
拦 截――将我方舰队或机队,置于我方前线形成阻拦、截止对方棋子进入我方即为拦截。
堵 截――将我方舰队、机队,置于敌方前线形成堵塞、拦截对方棋子入侵我方即为堵截。
空 降——自己的空师从自己的棋盘上降落在敌方的棋盘上为空降。
护卫(营救)――当总统或主席受到敌方威胁时,将周围兵力调到总统府或主席府周围以加强总统或主席的安全即为护卫或营救。
转移(闪躲)――为了避开对方强子或保存自己的兵力,向左或向右转移(不吃子)即为转移或闪躲。
掩护攻杀――将由一力量小、步伐少的棋子在前面进攻或杀子,将力量大、步伐多的棋子跟随其后即为掩护攻杀。
打 直 弹――在纵线和横线上,直击或隔子打击敌棋,打后同时回原址即为打直弹。
打 斜 弹――在本国棋盘各条斜线上,直击或隔子打击敌棋,打后同时回原址即为打斜弹。
闲 着――走棋不起进攻作用,目的在于等待时机不是连续威胁对方,此着适宜于对局相持阶段的着法。
等 着――目的在于等待时机,有时与闲着相仿但较为积极,略具进攻作用,此着适宜于对局相持阶段的着法。
废 棋――对局中一方走出一着毫无进攻或防守作用,而且错失良机即为废棋。
错棋(错招)――本用几步就到位吃子或获胜,而错走一着或用更多步数才到位吃子或未吃子而败即为错棋。
敌我双方――对局中的红方和绿方可称敌我双方。
已 兵――红方或绿方称自己方面的兵为已兵。
敌 方――红方或绿方称对方为敌方。
已 国――红方和绿方称自己方面的棋盘即为已国。
敌 国――红方和绿方称对方的棋盘即为敌国。
已兵已国――红方或绿方称自己方面的兵在本国(自己棋盘)为已兵已国。
已兵敌国――红方或绿方称自己方面的兵在敌国(对方棋盘)为已兵敌国。
擒 王――海队、空师、集军、甲师、步团攻或吃总统或主席称擒王。
轰 王――弹队轰炸总统或主席称轰王。
炸 王――舰队或机队轰炸总统或主席称炸王。
天道酬勤,我选择默默的走着。。。。。。

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